单例模式

单例模式(Singleton)

  1. 目的
    使得类的一个对象成为该类中唯一的对象

  2. 定义
    一个类有且仅有一个实例,并且自动实例化向整个系统提供

  3. 要点

    1. 某个智能有一个实例
    2. 必须直径创建实例
    3. 必须自行向整个系统提供这个实例
  4. 实现
    1. 只提供私有的构造方法
    2. 含有一个该类的静态私有对象
    3. 提供一个静态的公有方法用于创建,获取静态私有对象
  5. 分类
    1. 饿汉式
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
package com.imooc.singleton;

//饿汉式:创建对象实例的时候直接初始化 空间换时间
public class SingletonOne {
//1、创建类中私有构造
private SingletonOne(){

}

//2、创建该类型的私有静态实例
private static SingletonOne instance=new SingletonOne();

//3、创建公有静态方法返回静态实例对象
public static SingletonOne getInstance(){
return instance;
}
}

2.懒汉式

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
package com.imooc.singleton;
//懒汉式:类内实例对象创建时并不直接初始化,直到第一次调用get方法时,才完成初始化操作
//时间换空间
public class SingletonTwo {
//1、创建私有构造方法
private SingletonTwo(){

}

//2、创建静态的该类实例对象
private static SingletonTwo instance=null;

//3、创建开放的静态方法提供实例对象
public static SingletonTwo getInstance(){
if(instance==null)
instance=new SingletonTwo();

return instance;
}
}
  1. 饿汉式和懒汉式对比
    Alt text

  2. 单例模式的优点

    1. 在内存中只有一个对象,节省内存空间
    2. 避免频繁的创建销毁对象,提高性能
    3. 避免对共享资源的多重占用
  3. 单例模式的缺点
    1. 扩张比较困难
    2. 如果实例化对象长期不利用,系统将默认认为垃圾进行回收,造成对象状态丢失
  4. 适用场景
    1. 创建对象时占用资源过多,但同时有需要用到该类对象
    2. 对系统内资源要求统一读写,如读配置信息
    3. 当多个实例存在可能引起程序逻辑错误,如号码生成器
-------------End Of This ArticleThank You For Reading-------------